玩出了花!一颗摄像头的旅程CQ9电子最新网站被任天堂
这款卡带顶部是一个巨大的球形摄像头☆▼▼▲◁■,并且支持180度旋转•◁▼•★▼,转向内侧就可以实现▷◇◇▪□◁!这在1998年简直不要太酷●△--▪,要知道世界上第一款带摄像头的手机••☆■,要2年后的2000年才问世◇☆★◆▷,成为主流旗舰标配更是好多年后了▲○▽■□☆。
这么长的游戏名字听起来就很厉害任天堂在DSi的相机软件中□◇•,一款名为《成人脸部训练DS》吸引了许多爱美人士的注意○▼…■▽。分别放置了几颗红外灯▪◇★•。就能通过感应条两侧红外光之间的距离△-、位置△△▼,于是在2020年…▪△▽▽,而那个看似很高级的「感应条」□◇,任天堂推出了全新的《马力欧卡丁车实况 家庭赛车场》○▪-。
如今的NS虽然没有传统摄像头…•◇•,但是它还是和Wii手柄一样▼☆-•◁◇,在右Joy-Con的底部搭载了一颗红外摄像头▽•▲◇。
DSi的摄像头不仅能用来拍照▼▽•□☆,同时也有少量游戏支持■●●。最著名的应该就是《宝可梦 黑白》•◆▲▪△▽。
不同于传统游戏◁▲•△▲▽,这款AR马车需要搭配特殊的硬件游玩•◁,在小车顶部有一颗摄像头□▼■,可以将拍摄到的画面实时传输到NS•▪□玩出了花!一颗摄像头的旅程,然后NS将游戏画面与现实画面相结合=▷,实现在现实场景中开赛车的玩法◆□。
AR的中文名是「增强现实」☆■…•,即通过图像识别和处理▷=▪▪◆◁,将摄像头捕捉到的画面▷○▷▪,和游戏场景结合在一起▪▪▷。并且这样的结合往往是基于图像识别的▷▪○▪◇•,例如对桌面这类平面的识别•…■▼,或是对于二维码等专用图像的识别□○□★●◇。
任天堂在1998年为GameBoy游戏机推出了一款摄像头卡带▲◆▲○•,支持180度旋转和功能•☆-□☆•。
这款游戏拥有两张卡带▲△◇▽▪,一张是NDS卡带…=▷•,和普通NDS游戏一样▲•◆▽•;另一张则是GBA拓展卡带■■=▲,造型和GBA卡带一样□△▽。
其实自身并没有任何感应元件◁★△,和《脑锻炼》这款游戏是由「东北大学未来科学技术共同研究所的川岛隆太教授」监修一样•★△▼▼,进行实时的动作感应▷●=★•。玩家还可以直接在卡带内进行简单的编辑▼▽★•。但不得不承认的是△▽…■,有一颗红外摄像头□△●,尽管受到运算能力•●☆、屏幕清晰度•-○▷▽◆、相机分辨率等种种硬件限制○▲◇,
启动游戏后■○☆◆,玩家就能在画面中看到自己的脸▲■。而游戏的主要玩法■☆…▽◁▪,便是根据另一块屏幕的示例◆◇▪☆,做出相同的表情-••,以达到丰富面部表情◆▼▪◁、锻炼脸部肌肉的效果=-◁☆◇▽。
纯粹是在感应条的两侧▼□-●,就是玩家拍摄的照片-☆-▲。这款主打美容的游戏○•□◇-,加入了各种滤镜▽▷◁、装饰▪=▪△◁,为了让拍照更具趣味性▲•,但任天堂对于AR技术的渴望未曾中断…△★◇◆,在Wii遥控器手柄前段▽▼?
时间来到NDS时代◆=▼●▽▷,凭借NDS奇妙的触控屏交互方式○△…△▽◁,以及两块屏幕的独特设计■☆○,加上《脑锻炼》《任天狗》等一众超创新游戏的诞生◇△•◁,NDS带来了海量的新玩家=-◆◇▼。
尽管DSi就已经搭载了摄像头-▷,但受到性能限制●▪▽○☆,这颗摄像头的玩法相对传统◆▼。
而到了3DS时代◆•●•,得益于性能的提升…★△,任天堂终于实现了他们心心念念的AR玩法▷△▽▲。
由于NS本身没有摄像头■=-,因此这一代主机虽然性能上足以实现非常好的AR效果★□▷,却始终没有AR游戏诞生◆◇▼-▼洗手台设计实用创意尊龙凯时中国50款。
但也是因为这个特性…○▷○●•,加之感应条发出的红外光不算很强★■○◇,在室内有强烈阳光照射△=▼★☆-,或是室外环境时CQ9电子最新网站○○,Wii手柄对着屏幕的灵敏度就会大幅下降▽☆○▽•☆,甚至出现失灵的情况•□▼○★▪。
而通过联机线连接到专用的GB打印机外设后…▽▼★▪▪,甚至可以很方便地实时打印出来□△。有趣的是○■,拍立得「Instax」也是同一年诞生的◁••。但比起拍立得▪▷,GB打印机使用的是热敏纸▷=…•▷,就是超市里用的小票★•△◁▷,因此成本也要低得多…◇=。
NDSi是任天堂第一款标配自带摄像头的游戏机•…,其名字里的「i」同时也谐音「eye」■◆,即游戏机上的那两颗摄像头◆=★□。
在DSi模式下▲□▼▪○☆,《宝可梦 黑白》中的通讯器可以读取摄像头○•-,让几位联机中的玩家相互看到对方□-▪○。
除了系统自带的小游戏•▪◁■◇,3DS也有不少运用到了摄像头和AR的作品○◁•▷▷。例如可以抓宝可梦并传输至BW的《宝可梦 AR探索者》◁▽●★▼▽、《零》系列衍生AR游戏《心灵笔记 附体写真》◇▲●、用到了人脸识别技术的《New Love Plus+》等等-▽◇.▼☆■▼=◁.-▲◆☆-.▼◁☆▷.▽….▪•-★.
也正是因为这一原理◆▪,当年有的玩家感应条坏了□…•,就往电视机前放两根蜡烛▼-◇△◇▪,Wii手柄同样能识别到
在许多玩家印象里★□△□▪▪,《宝可梦 黑白》和普通NDS游戏没什么区别△▷▲▲◁,那是因为盗版烧录卡基本只能运行NDS模式▽▪。
而《宝可梦 黑白》•▽▷…,以及后来的《黑2白2》卡带都是「DSi兼容卡带」…▼■==,插到NDS里就是NDS模式■••■,插到DSi里则可以运行专用的DSi模式◇◆▪◁●△。
为了展示这些特性■◁○=,任天堂在3DS的系统中内置了两款AR小游戏▷…▪▪◇。其一□•=▼▼-,玩家在扫描购机附带的AR卡后…○★,就能看到各种游戏角色出现在了现实之中●-▼▷;其二◇●▪▪,则是可以拍摄家人朋友的脸部照片后◇=…▷,在场景中进行体感射击-●•。
2▲○▲▷.NDS时代的《成人脸部训练DS》利用两块卡带和GBA拓展卡带上的摄像头进行面部表情训练●☆○-。
DSi的上屏外侧和转轴内侧各有一颗摄像头▪▪•,均为30万像素★△■◆•○。DSi发售于2009年…◁…◇☆□,当时极少数主打高质量镜头的手机CQ9电子最新网站▷□◇,已经有了接近普通数码相机的水平了▼▷,但总体来看▼△★•=,大多数普通用户的手机也就只是「拍个亮」◁•▪•★◇,因此DSi的摄像头在当年还是比较有可玩性的▼…◆◁-▽。
如今NS2依然没有标配摄像头●-□▽◆,但既然顶部的C口带来了无限的拓展可能性•…★■▪,完全可以期待任天堂在新世代带来一些更稀奇古怪的玩法▪●▼▼◇=。
3……▷▼▪◆.3DS搭载了双摄像头□-,实现了AR玩法=■,如《宝可梦 AR探索者》和《心灵笔记 附体写线-☆.
玩家需要将两张卡带同时插入NDS或NDS Lite•○,将GBA卡带上的摄像头弹出(Lite因为GBA卡带突出◁□○CQ9电子最新网站被任天堂,因此无需弹起摄像头)•▽★□▷,并将游戏机竖起来游玩◆▽■•--。
尽管被许多玩家吐槽「玩不起」「为了玩着游戏得买套房」★△◁=○,套装的价格也从最开始的六百多元一路跌到了两百多▼▼•,但无法否认的是▷•,本作在AR的创意应用上确实让人眼前一亮▷□。
利用这颗摄像头◇□☆,NS可以实现距离感应▽□▽▪-◆、图像边缘感应等一系列功能●◁=。而《Labo》系列也正是利用这些功能☆•■,创造了一系列异想天开的玩法▼○◇○○■。例如钢琴的琴键按压识别CQ9电子最新网站▽▪○◁▷●、玩家肢体动作识别◇■,甚至是VR中的空间定位-=□。
许多用到摄像头的游戏效果其实很勉强▼▲…★,任天堂以及这些游戏都是如今AR技术的探索先驱…△-•◁。也请来了「鹿儿岛大学医学部附属病院生化学研究室的犬童文子」负责监修○◆,甚至DSi的主页上屏幕■◇▷▪▽,会不停捕捉正前方的红外线●▽▲。更厉害的是-○•=,GB摄像头在拍摄完照片后▼○▪○,而在这一众蓝海游戏中▼◇…,当手柄上的摄像头捕捉到感应条发出的红外光-▲…•…。